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Espero que la situación cambie cuando el Grupo Khronos saque OpenGL 3, pero después de casi un año de espera desde que se anunciase la salida de la nueva API, tengo mis dudas de que no existe una mano negra. Pero quiero ser positivo, supongo que en el Siggraph 2008 el grupo Khronos anunciara OpenGL 3 y si no me equivoco no nos dejemos engañar por su numeración OpenGL 3 esta pensado para competir con DirectX 10 y no quiero meterme en el apartado técnico. Desarrollar con OpenGL 3 sera mas beneficioso para cualquier compañía que no este atada con contratos a sistemas cerrados, resumiendo si desarrollas con OGL lo haces para sistemas multiplataforma digase:

  • Windows XP (*Vista)
  • OS X
  • Play Station 3
  • GNU/Linux

Por lo tanto estamos rentabilizando mucho mas un videojuego que exige tantos recursos. Espero que este año podamos ver una pequeña revolución en este sentido primero de la mano de Valve y su plataforma Steam nativa para sistemas GNU/Linux, después otras moverán ficha y OpenGL renacerá de sus cenizas, desde luego el 2009 sera un año muy movidito.

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Han habido rumores al respecto desde el año pasado, pero ahora parece que efectivamente sucederá. Aunque Valve Software tiene todavía que anunciarlo, el sitio de Phoronix publica que recibió información confirmando que la empresa editora de Half-Life 2 (HL2) efectivamente está portando su muy popular máquina gráfica Source a la plataforma Linux. Entre los juegos más reconocidos potenciados por Source podemos encontrar, además de HL2, a Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Team Fortress 2 y Portal, entre muchos otros más.

Esta avanzada máquina gráfica soporta actualmente a Windows y las consolas XBox 360 y PlayStation 3, pero no a Linux ni tampoco a Mac OS X. El soporte faltante para esta dos últimas llegaría de la mano de OpenGL.

Además de Source, otro componente fundamental que seguramente sería portado también a Linux es Steam, la plataforma de distribución digital de Valve, aunque la misma empresa lo haya negado antes.

Y recordemos que ya en el 2006 se había iniciado una petición para que Valve portara Steam a Linux y Mac.

De concretarse todo lo anterior, la más lógica especulación dice que el primer título que Valve haría disponible en Linux sería su colección “Orange Box”, compuesa por los títulos alf-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal y Team Fortress 2.

-Artículo completo en Phoronix.

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